Creatividad aplicada al mundo real

La creatividad
es el punto
de partida.

Conecto personas y sistemas a través del diseño. Transformo ideas en interfaces, aplicaciones y procesos más simples.

CV + propuesta de colaboración · PDF, 3 páginas

DISEÑO DE PRODUCTO / AUTOMATIZACIÓN / INTELIGENCIA ARTIFICIAL

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01 / Mi perfil

Primero, imaginar.
Después, hacerlo posible.

Retrato de Emil González
Emil GonzálezDiseño gráfico · Productos digitales

Mi especialidad está en ese lugar donde una necesidad se convierte en una experiencia clara, útil y humana.

Mi formación combina diseño gráfico, marketing y experiencia de usuario. Desde esa base fui ampliando mi práctica hacia las interfaces, el desarrollo de aplicaciones y la automatización de procesos. La creatividad sigue siendo el origen: observar, conectar ideas y encontrar una forma mejor de resolver.

Hoy combino esa mirada con tecnología e inteligencia artificial para crear productos digitales y conectar lo que sucede en una pantalla con lo que pasa en una organización.

Diseño UX/UIProductos digitalesMarketingDesarrollo de aplicacionesAutomatizaciónIA aplicadaIntegración físico-digital

La tecnología amplía las posibilidades.
El criterio creativo les da sentido.

02 / Experiencia aplicada

Del concepto
al sistema en marcha.

Interfaces que conectan.
Procesos que funcionan.
Ideas que llegan a la realidad.

Actualidad01

Farmacia La Esquina.

Diseño de productos digitales y desarrollo de aplicaciones inteligentes

Responsable del diseño y desarrollo de soluciones para automatizar procesos e integrar la operación del negocio. Un trabajo que atraviesa el software y también el mundo físico.

  • Aplicaciones e interfaces para gestión, facturación, seguimiento y control de procesos.
  • Integración de IA y automatizaciones con las herramientas y los datos de la organización.
  • Trabajo con robótica, domótica, sensores y cámaras para vincular eventos físicos, reconocimiento y registros en tiempo real.
Producto digitalIA + automatizaciónSistemas físicos conectados
Actualidad02

Kronoscode.

Diseño de producto y software para automatización administrativa

Diseño de interfaces y desarrollo de aplicaciones orientadas a simplificar tareas administrativas. Soluciones con y sin inteligencia artificial, según lo que necesita cada proceso.

  • Traducción de necesidades de negocio en flujos de trabajo e interfaces comprensibles.
  • Diseño de experiencias que conectan a las personas con sistemas complejos.
  • Automatización de tareas e integración de herramientas para acompañar la operación.
UX/UIProcesos administrativosSoftware a medida
Experiencia internacional03

Disruptive &
proyectos internacionales.

Interfaces, experiencia de usuario y conexión entre sistemas

Mi trayectoria incluye participación en Disruptive, en Estados Unidos, y en proyectos de gran envergadura a nivel internacional. El hilo conductor de mi especialidad es el diseño de interfaces: acercar sistemas complejos a sus usuarios y facilitar la automatización de procesos.

Estados UnidosColaboración internacionalDiseño centrado en las personas

03 / Formación

Diseño, estrategia
y una mirada humana.

Tres perspectivas que se encuentran
en mi forma de pensar y crear.

Diseño Gráfico

Instituto San Jorge

Nivel terciario
Estudios concluidos en 2006

Marketing

UCSE

Universidad Católica
de Santiago del Estero

Experiencia de Usuario

UTN

Universidad Tecnológica Nacional

De la formación al intercambio

04 / Capacitaciones y divulgación

El conocimiento crece
cuando se comparte.

Experiencias de formación y charlas
para acercar el diseño, la tecnología
y la IA a más personas.

Encuentro de capacitación en una sala de computación del Centro Espacio Bienestar de la UNSE
Aprendizaje práctico en el Centro Espacio Bienestar.

UNSE / Universidad Nacional de Santiago del Estero

Impulso Digital.

Capacitación dictada junto a Romina Lescano

Una jornada para estudiantes de la UNSE, orientada a diseñar un producto y crear una web con inteligencia artificial. Un espacio de trabajo práctico para convertir ideas en primeras experiencias digitales.

Diseño de productoCreación web con IAAprendizaje práctico
Ver convocatoria de la jornada
Charla de Neuraz en la 16.ª Feria del Libro de Santiago del Estero
Diseño, tecnología y conversación en la Feria del Libro.

16.ª Feria del Libro / Santiago del Estero · 2026

Pequeñas automatizaciones,
grandes posibilidades.

Charla para docentes y emprendedores

Participación como disertante para acercar usos concretos de la inteligencia artificial y la automatización. Aplicaciones personales y ejemplos cotidianos para la enseñanza, la gestión y los emprendimientos, con las personas a cargo de las decisiones.

DivulgaciónIA aplicadaEducación y emprendimientos
Explorar la presentación de la charla

05 / El punto de encuentro

San Jorge.
Donde empezó.
Donde puedo aportar.

2006 2026

Diseño Gráfico · Nivel terciario
Instituto San Jorge · Estudios concluidos en 2006

Veinte años después de concluir mi formación, quiero acercar al instituto una práctica que une diseño, tecnología y problemas reales.

La experiencia de capacitar en la UNSE y compartir ideas en la Feria del Libro también forma parte de lo que puedo aportar: conectar conocimiento con práctica y generar espacios de aprendizaje.

Explorar posibilidades de colaboración

06 / Propuesta de colaboración

Una experiencia.
Tres formas de aportar.

Contenidos y proyectos adaptables
a las necesidades del instituto.

Posible materia / taller

Diseño de experiencias
e inteligencia artificial.

Ampliar la formación gráfica hacia productos digitales, interfaces y nuevas formas de crear, conservando la mirada crítica y la identidad del diseñador.

Proyecto integrador propuesto

Del problema al prototipo: diseñar y validar una experiencia digital que responda a una necesidad real.

  1. 01

    Observar y definir

    Personas, necesidades, contexto y formulación de problemas de diseño.

  2. 02

    Diseñar la experiencia

    Arquitectura de información, flujos, interfaces y sistemas visuales.

  3. 03

    Crear con IA

    Exploración de ideas, prototipado y producción con criterio, autoría y revisión humana.

  4. 04

    Probar y comunicar

    Validación con usuarios, iteración y presentación de decisiones de diseño.

Taller transversal / seminario

Procesos más simples.
Gestión más inteligente.

Acercar a la formación en Administración herramientas para comprender procesos, organizar información y detectar oportunidades de automatización.

Proyecto integrador propuesto

Relevar un proceso administrativo y construir un flujo de mejora con indicadores, automatización y supervisión humana.

  1. 01

    Mapear el proceso

    Tareas, responsables, entradas, salidas y puntos de fricción.

  2. 02

    Organizar la información

    Registros, calidad de datos, visualización e indicadores útiles para decidir.

  3. 03

    Automatizar con criterio

    Reglas de negocio, conexión entre herramientas y selección de tareas apropiadas para IA.

  4. 04

    Evaluar la mejora

    Pruebas, excepciones, trazabilidad y revisión de los resultados.

Colaboración en proyectos internos

El instituto también
puede ser un laboratorio.

Acompañar el diseño y desarrollo de herramientas para la gestión y la experiencia educativa, a partir de las prioridades y los recursos de San Jorge.

Punto de partida propuesto

Un diagnóstico breve y un proyecto piloto acotado, con usuarios concretos y resultados que se puedan evaluar antes de ampliar.

  1. 01

    Plataformas educativas

    Experiencias claras para acceder a materiales, actividades y seguimiento académico.

  2. 02

    Herramientas de gestión

    Flujos internos, documentación, formularios y tableros adaptados al equipo.

  3. 03

    Asistencia con IA

    Búsqueda y organización de información institucional con permisos y revisión humana.

  4. 04

    Conexión con el entorno

    Exploración de sensores y dispositivos para proyectos educativos y necesidades operativas.

Propuestas iniciales para conversar y desarrollar junto al equipo académico.

Una forma de trabajar, también de compartir

Aprender haciendo.
Diseñar con propósito.

01

Entender

Escuchar a las personas y observar el contexto.

02

Imaginar

Conectar ideas y explorar distintas soluciones.

03

Construir

Dar forma a un prototipo que se pueda probar.

04

Mejorar

Aprender de la experiencia y volver a diseñar.

07 / Conectemos

Emil González · Perfil profesional

Lo que viene,
podemos diseñarlo.

Conversemos sobre formación,
productos digitales y nuevas posibilidades.

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